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逃离塔科夫7张地图的难度梯度排行

来源:123排名网 2021-02-09 11:00:01 阅读数(170)

  逃离塔科夫中一共有7张地图,每张地图都有一定难度,每张地图的收益也不一样,今天小编给大家介绍的就是逃离塔科夫所有7张地图的难度梯度了,希望对大家有所帮助。

  森林:

  森林萌新推荐指数2星(满分5星)。森林地图不规则且树木丛生,萌新大概率迷路,而且森林boss(Shturman刷新在伐木场)拥有极远的视力,配备有能秒杀裸叼、半装7N1子蛋的SVD,再加上两个全副武装的小弟,再加上若干普通AI,守护着3个紫卡刷新点中的两个,以及Shturman身上价值26w的私人钥匙。

  除去boss外,森林开阔的地形和丛生的杂草十分适合远程武器发挥,萌新死于不知什么地方的冷枪,在这张图绝对不是什么新鲜事,而且玩这张图的大部分玩家都是冲着boss和其他同样目标的PMC来的,萌新遇到半装或全装大概率打不过。

  资源方面森林除了伐木场,其他资源点太过贫乏,重要资源点高概率抢不过,仅存的一个相对安全的紫卡点为哨站面包车,因为这一点推荐指数为两颗星,不过想靠紫卡发财还是想太多。

逃离塔科夫7张地图的难度梯度排行

  海岸线:

  萌新推荐指数5星(满星5星)。

  我为什么把这张图列为5星呢,海岸线为塔科夫最大的一张地图了,不少萌新看到如此大的地图就望而却步,觉得大不好认路。

  首先,海岸线从资源点上来说,资源分布很均匀,大佬进养老院,萌新外围捡垃圾,互不干扰。外围有37个隐藏点,再加上警察局、加油站、雷达站、村庄、沼泽、豪宅等,都属于不肥但绝对不穷的地方,最关键的是一般只有ai和部分同行,带一件3级警察甲就可防大多数子蛋(3级甲除了穷疯了的垃圾佬几乎没人捡,而且警察甲十分耐修性价比很高),萌新自带的弟弟蛋,面对同行也有能力进行自保。

  因为没有boss的原因,基本上有件3级甲+好枪法就可以找AI打了,注意莫辛AI和hunterAI,这两把枪械子蛋都有对3级甲及以下秒杀的能力。

  如果萌新对自己有信心的话,可以尝试去跑养老院,不过要记得带钥匙,没钥匙的房间几乎没什么东西。

逃离塔科夫7张地图的难度梯度排行

  海关:

  萌新推荐指数3颗星(满分5星)。

  要说穷,工厂第一海关就是第二了。没错,海关是真的穷。表面上海关众多的厂房,以及宿舍楼还有boss看起来不穷,实际上偌大的厂房资源点就一两个,宿舍楼表面上资源点众多,实际上只有3楼邪教房最肥,再加上会有源源不断的PMC和玩家SCAV进入,搜索2楼、1楼以及另一栋宿舍楼是一件风险大于收益的事情。

  关于boss就仁者见仁智者见智了,boss名为Reshala,拥有4名全副武装的小弟,别称男团。注意:只有海关boss被称为男团。男团穷的时候3级甲3级头,富的时候GEN4(5级甲)AVS(4级防弹弹挂)阿尔金(5级头),不考虑男团身上资源问题,凭借boss级别的枪法和高达5人的人数,就可以撵着一众萌新打。

  凭借贫穷的地图和十分有难度了AI+高概率遇到的其他PMC这张图萌新推荐度完全可以打2分了。但是因为初期任务绝大多数都在海关、都在宿舍楼,所以这是一个不得不打的地图,第3颗星给任务需求。

逃离塔科夫7张地图的难度梯度排行

  工厂:

  工厂萌新推荐指数2颗星(满分5星)。

  官方唯一指定室内CQB打架图。

  20分钟的时间、以及高节奏快速的战斗,让这张图变成了名副其实的打架图、任务图。

  工厂唯一的资源点就是3层楼的保险箱房,想去摸就得面对其他PMC和地图AI,风险远大于收益,不过如果守下来,若干AI和PMC的尸体不失也是一种资源。

  除了打架和做任务,发财请到别的图。

  升官发财请走他路,贪生怕死莫入此门。

逃离塔科夫7张地图的难度梯度排行

  立交桥(商场):

  立交桥(商场)萌新推荐指数:4颗星(满分5星)。

  商场地图原型为MEGA购物中心,这种布局的商场几乎遍布俄罗斯,所以俄服商场普遍打的比别的服凶。

  商场内部分为4个片区,蓝区、红区、绿区和中心区。对应家具区、食物区、工具区、和综合区。

  蓝区电脑房资源集中但高概率有其他PMC,红区吃喝有很多,是做上交牛肉罐头任务的首选地点(只能上交战局中寻找的罐头),绿区工具区会刷燃料、电机、甲烷,带个包装满带走就二三十万了,而且十分安全,基本上没有其他PMC过来抢资源。中心区的电器店会刷高价值的电子产品比如游戏机(比特币)、显卡、电机等,核心的killa房(武器店)会刷无袖gen4(5级甲)、枪械、和各种优秀枪械配件,贴近蓝区的无菌室会刷LEDX,再加上零散在地图的电脑房,怎么走都可以摸到东西。

  与收益成正比的就是贴身的风险了。电器店和killa房一直就是PMC兵家必争之地,更何况商场boss(killa)巡逻于此(killa房附近),不禁让此地更凶险了几分。与海岸线一样,无论是萌新还是大佬都有生财之道,十分适合希望成长的玩家。

  商场环境太过复杂,安全系数也低于海岸线的野外。少的一颗星来源与地图的危险性。

逃离塔科夫7张地图的难度梯度排行

  储备站:

  储备站(军事基地)萌新推荐指数:2颗星

  肥,实在是太肥了,以至于很多萌新上来就跑军事基地,而且军事基地的玩家SCAV是最多的

  这张图很难,数栋结构复杂的楼层每层都可以走+错综复杂且昏暗的地下通道+需要苛刻条件才能撤离的撤离点+几乎杀不尽的boss队(boss队7人加上附近若干AI)。

  不说地形因素,地图PMC所有的撤离点都需要条件都十分艰难:地堡需要跨越大半个地图去拉电闸,下水道需要不带背包、SCAV之地需要友善的scav(想多了),火车需要等待最后10分钟才来的火车,以及需要冰镐+绳索+不穿护甲才能撤的雷达站后山。

  因为萌新大量涌入的缘故,登山镐的价格一路飙升,以前一个冰镐200w300w就能搞到手,现在一个600w,整整翻了2、3倍。

  不推荐萌新进入,不考虑风险的收益都是耍流氓,想要跑熟军事基地前期不付出点足够的代价是不行的。

逃离塔科夫7张地图的难度梯度排行

  实验室:

  实验室萌新推荐指数:1颗星实验室肥到什么程度呢,图里的AI都可能穿gen4遛弯,与此同时,每只AI 的难度都是boss小弟级别的。光是进实验室的门票——白卡就17w了,而且几乎每个撤离点撤离都需要拉闸撤离。实验室最肥的点是红卡房,一张红卡就2000w,没有大佬带还是算了吧(一般不要想桃子,基本上没有大佬身穿100w装备带你白嫖的),虽说本质上是一个室内地图,但其复杂性和难度可谓是地图中最高的。7张图中唯一萌新推荐指数给一颗星的地图。

逃离塔科夫7张地图的难度梯度排行

 

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